在游戏的帮助下提高机场人群的安全性?专家预测,随着“日常世界的游戏化”,这可能是成功的。事实上,这种趋势提供了一些有趣的方法。
乘客的游乐场
当他或她懒洋洋地站在自动扶梯上或乘坐电梯时,没有人喜欢走楼梯。出于这个原因,斯德哥尔摩的地铁楼梯被改造成钢琴键盘。上升时,声音就像是用自己的脚弹钢琴一样。同样,在伦敦的街道上绘制小游戏指令:要求行人发现某些树种,并嬉戏地解决城市内濒临灭绝的自然主题。
全球趋势
游戏化是一种全球趋势。它是关于提供积极和愉快的激励措施,鼓励人们采取理想的行为,例如,采取更多的锻炼。即使这首先听起来颇具冒险精神:专家认为游戏化可以在机场用来控制人流和防止大量人群。事实上,人们已经在机场玩 - 例如,流行的游戏神奇宝贝,其中一个人在智能手机上捕捉虚拟怪物。法兰克福机场并未在其场地禁止此游戏。相比之下,机场为游戏玩家提供有用的网站提示,建立规则,要求游戏玩家注意并表现出考虑,并积极体验。为什么不应该给每位客人一个有趣的任务呢?
游戏化有三方面的好处
探索游戏特别适合此目的。例如,由伦敦的hide&seek机构开发的“tiny games”:印在地面上的实用孔盖的大小和形状的贴纸描述了简单的游戏规则。人们通过寻找和拍摄某些墙壁图案,或者通过寻找五种不同颜色的飞机并记下型号来占据。如果结果以高分的形式显示在终端的信息屏幕上,则可以频繁地宣布获胜者,这增加了对游戏的竞争吸引力。还可以将机场的某些物体的特写镜头发送到游戏玩家的显示器,然后他们必须在终端中找到它们。这几个例子应该表明游戏化可能是一种有趣的方法,至少,三重利益。它允许广告某个区域或整个机场,帮助客人打发时间,并且,如果智能使用,它可以应用于使人们进入某些方向以防止大量人群。想象力似乎没有限制。只需要遵循一条规则:游戏越有趣,玩家就越着迷。并且游戏的期望效果越高。
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